• 澜沧信息网
  • 您的位置:首页 >> 热点专题 >> 正文

    不愧是最难懂的游戏制作人!《死亡搁浅》让你在游戏中集赞!

    发表时间:2019-10-04 信息来源:www.blow35rdvs.com 浏览次数:1270

     

    原始Ranger Network 2019.9.17我要分享

    从《死亡搁浅(Death Stranding)》发布的超长演示视频来看,这是一个“快递” +“赞美积分”的游戏,在做任务,帮助别人,表扬广告牌和设置广告牌方面都可以得到赞扬到处都可以称赞。那么,为什么Shofu Kojima会玩这么受好评的游戏呢?

    “如今,许多游戏都使用虚拟货币,名望,荣耀等作为游戏奖励。许多Shofu Island员工表示,他们应该做同样的事情,并添加诸如“荣耀价值”之类的奖励。但该岛认为这太普遍了。他认为那个“点赞是无条件的爱”,所以他想加入“点赞”系统。

    但是,他说他没有添加“点击”功能,因为他想在游戏中传递正能量。而且,如果某件事的好评程度很低,它自然会被遗忘,只有一点点赞誉可以保留。

    “您可以看到自己在游戏中获得了多少赞美,这也是一种回报。如果您使用其他玩家留下的东西,该玩家会自动获得一个赞美,但是您可以添加一点赞美,就像给小费一样。小岛,他说这是一个综合的系统。日本人没有小费的习惯,但是美国可以通过良好的服务获得小费。

    游戏界面可以看到已收获的好评数量(图中为1563)。

    《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4。

    本文最初由第一点的作者撰写,未经授权不得复制。

    馆藏报告投诉

    从《死亡搁浅(Death Stranding)》的长视频来看,这是一个“发送快递” +“收集喜欢”的游戏。您可以对工作赞不绝口,可以帮助他人受到称赞,甚至可以在任何地方设置广告牌。赞美。那么,为什么小岛秀夫做这样的游戏?

    小岛秀夫在接受外国媒体采访时说,现在许多游戏都使用虚拟货币,名望,荣耀等作为游戏奖励。小岛秀夫的许多员工表示,他们也应该这样做,增加诸如“荣耀价值”之类的奖励。但是小岛认为这太普遍了。他认为“赞美是无条件的爱”,因此他希望加入“喜欢”系统。

    但是,他说他没有加入“点击”功能,因为他想在游戏中传递积极的能量。如果一件事情的好评少,它自然就会被遗忘,只有很高的好评才能保留。

    “您可以看到自己在游戏中获得了多少。这是一种回报。如果您使用其他玩家留下的东西,那么该玩家会自动获得称赞,但您可以添加更多。像是给小费。”小岛说,他说这是一个结合在一起的系统,日本人不习惯给小费,但是美国可以通过优质的服务获得小费。

    游戏界面可以看到您赢得的好评数(图片中为1563个赞)

    《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4。

    本文是第一作者的原创文章,未经授权不得复制。

  • 热门标签

  • 日期归档

  • 友情链接:

    澜沧信息网 版权所有© www.blow35rdvs.com 技术支持:澜沧信息网 | 网站地图