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    《英雄联盟》云顶之弈玩法潜力巨大 官方将举办联赛

    发表时间:2019-10-12 信息来源:www.blow35rdvs.com 浏览次数:1959

     

    2019-09-29 09: 48: 40个电子竞技表弟

    《英雄联盟》官员说,《英雄联盟》云顶的比赛是自大混乱以来展现联盟潜力的第一个模型。从玩家玩耍和讨论该模型开始,云顶游戏模式就得到了长期的关注和支持。因此,该官员还为该模型制定了一系列雄心勃勃的计划。

    2020年,该官员将为云顶游戏创建一个竞争性平台。目前,云顶预选赛与比赛方式的比值约为4:1。这将为那些关注云顶游戏的人提供一个合适的舞台。

    这位官员还提供了一张图片和一些数据来说明云顶的流行:

    每种模式启动后的每日游戏时间

    每月有3300万人在玩云顶游戏(几乎是加拿大的总人口)。此外,该型号的总播放时间已达到17.25亿小时,并且在过去30天中有7.2亿小时。

    自从云顶发布以来,《英雄联盟》的全球平均最大并发数量已增加了30%,并且这种增长趋势一直持续到今天。

    迄今为止,中国是云顶玩家最多,玩时间最长的地区。该模型发布后,即使几个月后,中国玩家的游戏总时数仍增加了35%。

    最后,云顶团队还对玩家们的热情和耐心表示感谢,并对在PBE中排队等候的玩家以及模型发布初期出现的错误表示歉意。我相信云顶的发展将会越来越好。

    《英雄联盟》官员说,《英雄联盟》云顶的比赛是自大混乱以来展现联盟潜力的第一个模型。从玩家玩耍和讨论该模型开始,云顶游戏模式就得到了长期的关注和支持。因此,该官员还为该模型制定了一系列雄心勃勃的计划。

    2020年,该官员将为云顶游戏创建一个竞争性平台。目前,云顶预选赛与比赛方式的比值约为4:1。这将为那些关注云顶游戏的人提供一个合适的舞台。

    这位官员还提供了一张图片和一些数据来说明云顶的流行:

    每种模式启动后的每日游戏时间

    每月有3300万人在玩云顶游戏(几乎是加拿大的总人口)。此外,该型号的总播放时间已达到17.25亿小时,并且在过去30天中有7.2亿小时。

    自从云顶发布以来,《英雄联盟》的全球平均最大并发数量已增加了30%,并且这种增长趋势一直持续到今天。

    迄今为止,中国是云顶玩家最多,玩时间最长的地区。该模型发布后,即使几个月后,中国玩家的游戏总时数仍增加了35%。

    最后,云顶团队还对玩家们的热情和耐心表示感谢,并对在PBE中排队等候的玩家以及模型发布初期出现的错误表示歉意。我相信云顶的发展将会越来越好。

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